Cuando Meta descontinuó Horizon Workrooms y detuvo las ventas comerciales de Quest en febrero de 2026, trazó una línea bajo una era. Las medidas se produjeron tras un recorte presupuestario del 30% en Reality Labs, una división que, según se informa, perderá 19.100 millones de dólares para 2025, y marcó un cambio estratégico hacia las gafas de IA y los dispositivos móviles. El metaverso del consumo, como lo expresó una vez Zuckerberg, está terminado. Lo que queda es un mercado XR empresarial con una demanda genuina y sin un actor dominante.
Apple tampoco ha llenado el vacío. IDC estima que se enviaron menos de 45.000 unidades Vision Pro en el último trimestre de 2025 y, desde entonces, Apple ha reducido su enfoque a verticales especializadas como el entrenamiento quirúrgico y la simulación de aviación. Samsung intervino con el Galaxy XR de 1.799 dólares en octubre de 2025, basado en Android XR de Google, pero el dispositivo apenas está establecido. Meta todavía domina alrededor del 63% del mercado de realidad virtual en general, aunque su enfoque está firmemente en los consumidores y los juegos.
El anuncio de Pico del 2 de marzo es un juego directo con esa apertura. La compañía presentó PICO OS 6, una revisión fundamental de su sistema operativo espacial, junto con Project Swan, un auricular XR emblemático para empresas cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2026.
Por qué PICO OS 6 es importante para la empresa
Todos los dispositivos XR empresariales anteriores se han topado con el mismo problema: las cargas de trabajo mixtas crean fricciones. Realizar una videollamada, un visor de modelos 3D y un navegador al mismo tiempo provoca caídas de rendimiento que hacen que los auriculares no sean prácticos para un uso profesional sostenido.
El nuevo motor espacial de PICO OS 6 mueve el renderizado desde la capa de aplicación al propio sistema operativo. El sistema reúne aplicaciones 2D, contenido 3D y vídeo de paso. Las aplicaciones individuales ya no administran sus propios canales. El resultado es un rendimiento consistente en cargas de trabajo mixtas.
La entrada funciona de la misma manera. El seguimiento ocular y los gestos de pellizco, los controladores XR y un teclado y un mouse físicos funcionan en la misma sesión, sin necesidad de cambiar de modo.
El hardware está diseñado para combinar. Project Swan utiliza paneles MicroOLED a aproximadamente 4000 PPI, con un promedio de 40 PPD y un máximo de 45 PPD en el centro, suficiente para «flujos de trabajo profesionales», según el comunicado de prensa de Pico. Un procesador XR personalizado maneja la fusión de sensores y las imágenes de realidad mixta con una latencia de 12 ms, junto con un SoC insignia que, según Pico, ofrece más del doble del rendimiento de CPU y GPU del Snapdragon XR2 Gen 2: el chip que alimenta el Galaxy XR de Samsung.
La plataforma también aborda el bloqueo del ecosistema. PICO OS 6 admite OpenXR, WebXR, aplicaciones de Android y transmisión de realidad virtual para PC junto con su propio formato espacial. Pico también lanza WebSpatial, un marco de código abierto para crear aplicaciones espaciales en HTML, CSS y React. Se ejecuta en PICO OS 6, VisionOS de Apple y Android XR de Google. Los proveedores de software empresarial pueden crear una vez e implementar en las tres plataformas.
Lo que los compradores de empresas deben saber
Pico no entra fríamente en el mercado empresarial. Su actual Pico 4 Ultra Enterprise ya está implementado en los sectores de atención médica, manufactura y educación. Con su socio Prisms VR, ha colocado más de 20.000 auriculares en 200 distritos escolares de EE. UU.; con SyncVR ha llegado a más de 175 hospitales de toda Europa. Su Business Suite y Business Device Manager cubren MDM, inscripción por lotes, monitoreo remoto y administración de flotas: la infraestructura operativa que los equipos de TI empresariales necesitan antes de que un dispositivo pueda escalar más allá de un piloto. Esa base es lo que separa al Pico del Galaxy XR de Samsung, que aún se encuentra en su primer año en el mercado.
Project Swan es el hardware hacia el que Pico ha construido. El salto de pantalla de los paneles LCD Pico 4 Ultra Enterprise a MicroOLED es significativo, al igual que el paso de Snapdragon XR2 Gen 2 a una arquitectura de silicio personalizada que, según Pico, ofrece más del doble de rendimiento. Que las mejoras de entrada y multitarea de OS 6 se traduzcan en un dispositivo que los trabajadores del conocimiento puedan usar productivamente todo el día depende de números que Pico aún no ha revelado: peso, duración de la batería y precio. El Galaxy XR ofrece aproximadamente dos horas de uso activo por $1,799. El Vision Pro dura aproximadamente dos horas a $3,499. Ambos son limitantes para el uso comercial durante todo el día. El lugar donde aterrice el Proyecto Swan en los tres determinará si aborda estas limitaciones o las hereda.
Pico es propiedad de ByteDance, que los equipos de adquisiciones corporativas tendrán en cuenta en su propia evaluación. Jitesh Ubrani, jefe de investigación de IDC, dijo el cable que el acceso al mercado plantea interrogantes:
«Es un poco extraño su momento. El hecho de que estén entrando al mercado también parece un poco extraño».
Los desarrolladores ahora pueden acceder a las herramientas de OS 6 y al SDK espacial en desarrollador.picoxr.com.
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